《电脑战机Force》在接近战部分有相当程度的改变,变化性和技巧性更高,爽快感也更强!搞得我超喜欢玩接近战的。
除了操作性的调整外,《电脑战机Force》系统上最大的重点还是在团队战斗的部分了,当非队长的敌机生命值归零后,会放出干扰电波使得我方机体暂时失去锁定能力。
两名队友间的生命值虽然是分开计算,却也可以共享,只要按下back键,机体就会快速的往队友冲去。
双方相接触后,就会将彼此的血量平均分配,如此适时的相互支援也是很重要的,队长可以借此复活被击倒的队员,队员也可以把血量分给队长以防队长被击败,团队之间需要一点配合的默契。