自由对战的内容比较单纯,基本上就是自由开房间设定规则进行对战,而排位战就刺激许多,玩家将依游戏的成绩而有官阶的晋升或降级。啊咧,我还是个菜鸟新兵,结果对手跟队友都挂满星星。
连线的顺畅度如何呢?我在游玩的过程中遇到的多半是日本玩家,在四名玩家连线状态都是满格的情况下可以说是根本地对战没两样的顺畅,不过也遇到过几次和网路状态较不佳的网友连线,那种延迟的程度会让人玩得很火大啊,不过还好个人经验上连线顺畅的场次比延迟的场次多得多。
胜负结果揭晓后,会依对战过程中取得的分数进行排名,然后从高至低的名次分别给予4点至1点的“BP”(Battle Points),BP的累积就是等级晋升的关键啦。因为BP的给予是依分数排行决定的,所以就算玩家是属于获胜那一方的队伍,战斗过程中毫无建树的话也有可能会被排到最底位,想要依附高手当个寄生虫以取得高官阶?在这里可是行不通的。
既然都有BP这种点数设计,那就当然会有线上排行榜,目前的榜首有八千多分啊...我好像还没突破十位数。