比如这张图。这次必杀很好地解释了为什么制作组要弄出这么个系统:这次攻击势大力沉,而且看上去也是如此。而《湮灭》中的敌人对你的攻击反应就不大了,那个纸娃娃系统会让敌人像没长骨头似的瘫软在地。
盾在此很有用!
你可以一手拿法杖另一手持其它武器。太酷了!这个洞感觉也不错,但我就奇怪了:您打什么呢?前面啥都没有啊。
混合型的双手武器系统。Bethesda称他们做了大量工作改进游戏的第三人称视角。我对此倒不是特别兴奋,因为我在《湮灭》里从来没用过第三人称视角,不为别的,就是因为它太烂了!
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