记者:开始创业的时候一定碰到了不少困难吧?
Frank Pearce:最难的就在于,我们三个创始人之中,只有Allen(Allen Adham,暴雪创始人之一,04年前曾任暴雪总裁)有游戏开发经验。
Mike Morhaime:除了游戏研发上要从零开始一步步摸索以外,资金上我们也遇到了不少麻烦,很长一段时间公司的账面上都十分吃紧,总让人担心存款够不够支付下个月的工资。不过很幸运,暴雪从来没有遇到无钱可用的情况,好的合作总是在我们最困难的时候从天而降。
趣事囧闻数不尽 他们都以自己是“暴雪人”为荣
记者:那么经过了20年的发展,除了办公室变大了、员工变多了、资金充足了,暴雪还出现了哪些重要变化?
Frank Pearce:一个很重要的变化就是我们的公司文化越来越丰富了,每个新来的员工都能带来好玩的新东西、新点子、新方向。
记者:大家一起工作了这么多年,有没觉得哪个人最有意思,对暴雪的文化影响最大?
Robert Pardo:有趣的哥们一箩筐啊。比如Sammy(Sam Didier),我们的艺术总监,他是一个超级熊猫迷,每天除了工作就沉迷于画熊猫。Sammy爱给那些胖乎乎的家伙穿上日本武士的盔甲,因为他还喜欢日本武士道文化。
然后有一天,他就假公济私的把熊猫偷偷放到了游戏里,所以你们现在就看到了陈.风暴烈酒和一堆各式各样的熊猫人。而最囧的是,当初熊猫人刚刚以日本武士的形象出现在游戏里的时候,还把中国人民给惹毛了。
Mike Morhaime:说到这事我也印象深刻,以前暴雪对中国没什么了解,大家还觉得日本武士造型的熊猫人异常给力。
把它放到游戏里之后,突然有一天我们收到了一堆中国大陆玩家反馈来的意见,喷暴雪给他们的国宝穿上日士盔甲是在侮辱中国文化。于是我赶紧跑去找Sammy,让他给熊猫人换上唐装,还取了个中国姓氏。幸好我们改的及时啊,中国大陆玩家后来对游戏里的熊猫人一直津津乐道,暴雪也没有因此惹上国际政治问题(笑)。