Bethesda制作人Todd Howard日前针对此前《上古卷轴5》的评论表示,该作不会完全采用DX11进行开发。
“针对shader的运转模式来说,该作仍然是一款DX9游戏,”Todd Howard向AusGamers媒体说道。“当它加入DX11技术时,这让我们可以提升游戏的运转效率,这也是我真正所指的。”
“所以我们借由它使性能大幅提升,比对以往的版本,具体的DX11的技术,像是细分曲面等这些,我们目前还未采用这些特性。但这也不意味着我不会在以后使用,只是当下我们没这么做罢了。”
Todd Howard同时还确认游戏将呈现全Mod支持,预计随游戏同步发行。
《上古卷轴5:天际》将在11月11日登陆PC,Xbox360,PS3。
早先游戏截图:
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