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《暗黑破坏神3》中的光亮度范围

2011-09-02 18:44:10 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:小狼星 浏览:loading

  玩家:一直以来困扰我最多的就是光亮度范围。我的问题出发点?我是说你很难在屏幕边界看到怪物的影子,这也正好是暗黑系列用来衬托气氛所在。现在地下城里一切都那么亮(我说的不是美术风格)所以亮度范围几乎没有意义了。我听说游戏后期光亮度将会有很多用途,但我到目前为止还没看到过哪个截图有表示。一直以来亮度小被认为是一个劣势,那么为什么不提供给玩家一个“黑暗模式”之类的选项?在我看来这是暗黑系列一个不小的损失。也许因为大家都用开图挂全屏高亮使得暴雪认为越亮越好?

  虽然我很怀疑能不能得到任何关于光亮度的蓝贴,但是有没有玩过体验版比较多的?你们觉得光亮度怎么样?是否很暗黑的风格?

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