辅助型角色Purna虽然擅长枪械类武器,却要到游戏中、后期取得枪械后才能有所表现,否则只能依靠近战武器或队友的帮忙才能升级,属于游戏中最难练的角色。
特别要提醒玩家的是,每一排技能都必须要投资三点技能才能开启下一排技能,因此玩家可以在同一个技能上分配三点,或平均分配在三个技能上。
基本操控方式与各系统的概念接近于The Elder Scrolls IV《上古卷轴4》,玩家必须透过杀僵尸与完成主/副线任务来获得经验值,角色每升一级皆能获得一点技能树点数,接着再将点数应用在技能树上。比较有趣的部份是,游戏也加入了Dead Rising 2《死亡复苏2》的武器创造系统,玩家可将菜刀、船桨、球棒、榔头等各种物品组合出各种拥有附加能力的武器;与《死亡复苏2》最大的不同之处,除了游戏拥有多达超过40种组装零件外,也得透过工作台与蓝图才能够制作出特殊的武器。
工作台在游戏中称得上是最重要的设计之一,玩家必须依靠它的修复、创造、升级等功能,使自己杀出一条血路逃出去。
每一种日常生活用的工具(除了枪械)皆有耐用值,当玩家使用这些工具杀敌时,都会损耗一部份的耐用值,若耐用值降低到一定程度后,该武器的杀伤力就会降低。