攻击动作的判定取决于玩家与僵尸距离,假使玩家使用小刀近距离攻击头部的话,主角则是会直接捅向僵尸的脸部。
如果玩家将手上的武器升级或改造后,除了会附加火、电属性外,还能更有效率地把僵尸的四肢截断。
自由度极高的地图场景,并支援最多四位玩家无接缝读取来进行游戏,好友可以随时随地进入其它人的游戏里进行开场者的剧情进度;而在该游戏所获得的等级、装备都允许玩家统统带走,当玩家回到自己的游戏里后,游戏则是会读取自己最后的记录点开始游戏,因此不会有任何剧情错乱的问题。
当然,为了让游戏保留更多与其它玩家互动的机会,在游戏中的任何时候能彼此交换武器、道具。多人连线进行剧情模式的过程中,经验值会有一部份是由攻击者取得,而另一部份则是会平均分配给在场的所有玩家,因此每位玩家都能公平地获得应有的报酬与经验值。此外随着游戏人数的增加,游戏里的僵尸数量、等级也会随之提升,笔者建议玩家在进行多人连线时最好能团体行动,以策安全。