地图规模
体验过《火炬之光1》的玩家都知道,这款前作整体感觉就像模仿《暗黑破坏神3》的开胃小菜。由于制作规模的限制,《火炬之光1》里基本就是在地下城副本里玩“是男人就下100层”,场景的重复度极高。
所以在《火炬之光2》里制作方加入了更多的场景组合,以及全新的室外环境“超世界区域”。“超世界区域”可以理解为极大的无缝连接地图。
据介绍“超世界区域”为前作将近3倍大,游戏中的许多分支区域以及任务都会在每次创建新游戏时随机生成位置。另外每张大地图都会有许多散落的随机任务以及小BOSS。
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