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《COD》理性分析:浅谈游戏的可持续发展

2011-10-11 18:25:27 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

一年之后的《使命召唤6》又一次把玩家带入了现代战争的世界中,虽然剧情被一部分玩家批评“混乱”,但是不得不承认IW的编剧在《现代战争2》中成功的打造了一部跌宕起伏的动人故事。尤其是Ghost的死和结局Soap将胸膛上的匕首忍痛拔出的时候。即使看腻了各种好莱坞式剧情的小编也忍不住掉下了悲壮的眼泪。

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仿佛是由于T组对于自己薄弱剧情的不满意,《使命召唤7》的故事达到了复杂的极致,N多玩家通关一遍之后还是丈二和尚摸不着头脑,通关个二周目?还是迷糊……不得不说,T组在《黑色行动》的剧情设计中完美的诠释了“过犹不及”这个词……阴谋论、政治监狱、洗脑、灵异、越战,每一个主题单独拿出来都能搞出一部不错的电影,凑在一起却成了玩家的噩梦。T组想把《黑色行动》做成一部承上启下的神作,但是整个剧情的承载量对于一款FPS游戏来说实在是太大了,做个两三季的美剧还差不多!

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