注意黄圈中的场景,4xMSAA抗锯齿效果甚微,却把帧率从42FPS拉到了27FPS。
碰上杂草丛生的场景,MSAA就无能为力了,但是减速的效果却依然很明显。
AMD还确认,《战地3》原生支持AMD Eyefinity多屏技术,并且应用了AMD Quad-Buffer API,因而也原生支持AMD HD3D立体技术,不过并未给出这两种情况下的具体性能表现。
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