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《上古卷轴5》成国外玩家眼中神作的五大理由

2011-10-30 15:10:29 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

二、真的很智能化!

公平的说,《湮没》的智能化AI并没有达到预期的效果。塞洛达尔世界的住民们并没有做到真正地融入这个世界,拥有自己的生活与自己的事业。看起来,《湮没》的世界就是一个围绕着玩家运转的世界而已,而这种世界实在是缺乏真实性。但在《天际》的世界里,《湮没》中的智能AI得到了大幅度的升级,并且游戏中还添加了智能情节系统,这会使得整部游戏更加精彩。

升级的AI最为引人入胜的部分便是那些NPC的行为。当你与他们进行互动时,他们的表现会使你觉得他们就是一群真实的人。比如说,闯入某人的房屋,或者用剑打碎某人的物品都会毫无疑问地激怒对方。而你的这些行为将会明显地改变对方对你的看法,严重时会导致对方拒绝为你提供委托,甚至对你发起攻击。想象一下这样的情景:你为某个店主出生入死,却只得到了微薄的报酬,为了泄愤你杀了他。但是你所不知道的是,在接下来的游戏中你还可能接下这名店主的另一个任务,而这个任务会为你提供丰富的酬劳。似乎你的冲动换来了沉重的代价,但谁能想到,几个月后当你重回此地的时候,这位店主的遗孀接管了整个小店,并可能将店主未完成的委托交给了你呢?当然,如果她知道你就是杀害她丈夫的凶手的话,她肯定不会将委托交给你,甚至会对你采取某些更激烈的行动。

这样,智能AI系统与智能情节系统相得益彰,根据你从前行动的不同,这个系统可以产生出成千上万不同的情节。比如说,当一位女士雇佣你救出她被绑架的女儿时,智能系统便会检视地图,确认哪些地方是你没有去过的,这样他就可以将任务安排到那些地方,确保你总是会去探索某些未知的区域。而接下来他将确认这个任务中你所遇到的敌人。他会首先检视你的技能,以及你所没有遇到过的敌人列表。例如,如果他发现你还从未同亡灵类敌人打过交道,而你又精通近战技能的话,他就将为你安排一些装备远程武器的亡灵类敌人。但是,因为智能情节系统还不完善的缘故,最终那个绑架小女孩的绑匪还是固定的人,并且会与游戏主线相关。

智能AI系统与智能情节系统并不仅仅与游戏支线任务相关。例如,当你为了给自己的行囊腾出地方而不得不丢弃一把剑时,某个恰巧路过的NPC或许会注意到你的行为。如果他对你甚有好感的话,他会提醒你将这把剑塞回去,甚至会提议出钱买下它;但当他对你持中立甚至敌对态度时,他会将这把剑悄悄拿走;而当你的剑术水平比较高时,他甚至会用这把剑挑战你;而当他是一名商人时,他甚至会将这把剑重新捡起来然后卖还给你!

当然,有关智能系统的细节我们还得等到游戏发售才能看到,其余的都是冗谈而已。当然,很难相信Bethesda方面会做出如此幅度的设定,但只要真实的系统有其宣传的一半那么好的话,这也将是一个十分巨大的卖点。

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