改进过的游戏引擎
《现代战争3》使用的仍然是Infinity Ward自己的IW引擎,不过它已经得到了改进和提升。
不可否认,DICE的《战地3》所使用的寒霜2引擎在PC上的效果很不错,但它在主机上的效果就大打折扣了——最高30fps的帧速率,锯齿、丢帧现象频繁。也就是说,主机版的《战地3》在画质上估计与《叛逆连队2》并没有什么区别。一个只有在PC上才能体现效果的引擎,难免让部分主机玩家感到寒心。
《现代战争3》则不然,几个平台的游戏画质效果相差不大。他们在保证现有引擎效果的前提下,又经过了一些改进,相信60fps的帧速率是完全能够保证的,画质还会带来提高。
Sledgehammer Games的老板Glen Shofield近日在接受CVG的采访时将游戏的引擎形容为了保时捷跑车。他说,游戏的引擎就像保时捷跑车,既有惊艳的流线型,又有着简洁的风格。是的,这个引擎已经使用了几个年头,它仍然有改进的空间。那些说我们使用的老引擎,画质堪忧的人们,请在游戏推出后自己拿它与《现代战争2》进行对比。