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年末RPG巨作《上古卷轴5:天际》售前最终前瞻

2011-11-07 14:37:32 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  在《上古卷轴4》推出时,玩家和各大评论网站都将其评为最佳画面游戏,而Bethesda现在更改进了《上古卷轴5:天际》的游戏引擎Creation,加强Havok物理引擎和高动态范围照明(HDR),来使整个游戏内场景环境更真实。游戏核心设计团队就拥有30 ~ 40设计师,并开发过《上古卷轴4》、《辐射3(Fallout 3)》这些脍炙人口的作品。

  游戏总监也提到《上古卷轴5:天际》将是他做过游戏内容最丰富的也最庞大的作品。他还提到整个开发团队都为这游戏的细节着迷,在游戏中可以和所有怪物、书本、食物、武器、人物…等等产生互动。而游戏中总共有315个场景,包含地下城、城镇以及野外。

  互动

  《上古卷轴5:天际》最大特色就是真实,让玩家能体验到真正身处在游戏世界中。遇到的路人拥有活人般的表情、行为和言语,而野生动物也会依照玩家的行为来躲藏、逃跑或攻击,各种怪物身处在不同的环境中,也会使用各种不同的武器或法术来攻击,或依照玩家的位置跑位来攻击玩家,还有许多互动细节都会在本作中体验的到。

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  人性

  在《上古卷轴》系列中一直都注重玩家跟NPC间的互动,包含玩家所作所为会使当地的居民给你甚么评价。而在《上古卷轴5:天际》更加强了人性,现在就连路人都算是单独生活在这个世界上的人,拥有自己的生活习惯、反应和感情。例如当你结婚时,你的配偶不见得会忠于你,她可能会和另一个男人幽会,而那个男人也不在乎他的幽会对象是否结婚,而知道这件事情的居民还会提供他的建议给你。这种触发事件不再只是发生在你自己身上,而是整个环境中的人都会随之影响,强化后的人性系统将会使得你在《上古卷轴5:天际》中有非常不一样的生活体验。

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  引擎画面比较

  在当时令人赞叹的《上古卷轴4》和强化到现在即将上市即可乱真的《上古卷轴5:天际》,在这边我们就来看这两代游戏差异

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