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年末RPG巨作《上古卷轴5:天际》售前最终前瞻

2011-11-07 14:37:32 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  贴图纹理

  在游戏中可以看到《上古卷轴5:天际》不管在环境上还是人物上,就算是盔甲也作了非常大的改变,最主要的改变就在于贴图纹理,脸上的皱纹和布料的皱褶,盔甲层迭的铁片,武器的各种机构及刻纹都十分考究。在《上古卷轴5:天际》当中有许多种族,每个种族都有独特的长相和皮肤,从图中可以看出《上古卷轴4》和5之间的巨大差异性。

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  令人赞叹的环境

  《上古卷轴4》的场景在当时让玩家叹为观止且看来一望无际,《上古卷轴5:天际》将会更让你惊艳,大幅修改后的Creation引擎增加了对置入游戏中物品的顶点数量,让每个物品都拥有更多的造型变化,并加入了高动态环境光影,使得所有在游戏中能看得到的对象、环境都能随着当时的时间天气作变化。

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  在《上古卷轴5:天际》中加入了天气系统,就像真实世界般,在平原会有下雨天、大晴天、阴天,在高山上有时会有暴风雪,全新的《上古卷轴5:天际》不再只是整体世界使用同一个天气状态,在不同环境中也有不同的变化。例如在森林的早晨及傍晚充满着水气、日正当中时雾气散去有着刺眼的阳光从树叶间射下,夜晚的森林有夜风吹着树叶让阴影不停的晃动让环境更加诡谲,这都只是《上古卷轴5:天际》中其中一个地区环境而已。

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  而强化后的Havok物理引擎,让碰撞更为逼真,当玩家走在充满碎石的高山上,不小心踢落的碎石会随着地形不停的往下滚动,不时还有碎石撞击山壁的回声。但当你在陡峭山壁下方的时候,你也要注意上面是否有人踢落碎石,被砸到可不是开玩笑的。《上古卷轴5:天际》大量加入雪的飘降及堆积效果,都是由物理引擎处理,不同于其他游戏的雪花飘降使用动画。本作可是考虑到了风向及地形来运算雪花的飘落动线及如何堆积在各种地形,让玩家体验到真正的降雪时环境。

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