我们已经知道,较为权威的游戏媒体IGN已经对两款游戏做出了评分,两款游戏的得分应该都没有让广大玩家失望,同为9分的这两款游戏可谓实力相当(仅从得分判断)。
那么这两款FPS巨制的差别究竟在哪里呢?我们来看看IGN对着两款游戏的评测对比吧!
从对比中,我们不难发现,在整体表现和游戏性《使命召唤8:现代战争3》的得分都高于《战地3》,而《战地3》在画面和音效方面明显强于《使命召唤8》,两个游戏在可玩性上持平。
也许看到这里,使命粉和战地迷又要开始对喷了,其实为何不静下心来欣赏一下对方的优点呢?《使命召唤8:现代战争3》传承着该系列一项经典火爆的单人战役,每次都会带给玩家盛大的、震撼的娱乐体验,玩家在享受电影版的震撼的同时往往被游戏剧情所感染,所感动,还记得当年幽灵的悲惨死去吗?这不是经典么?
而《战地3》和前作相比,在多人对战方面又进行了进一步的升级,固定翼加入,PC支持64人大战,将游戏中载具步兵协同作战的壮观场面再次带入多人游戏,而游戏的音效更是震撼到了所有玩家。
而反观两部作品的缺点,《使命召唤8》在游戏画面与音效方面已经落后《战地3》很多,古老的游戏引擎始终是画面突破的瓶颈,而音效方面则显出制作商的一点点“偷懒”了,音效完全不能带给玩家枪械射击时带来的真实感,很大程度上影响了游戏的整体表现,在这方面《使命召唤8》较使命前几部作品几乎没有突破,而多人对战方面也只是进行了小修小补,并没有革命性的进步(当然,这也可能因为COD的这种风格已经成熟到极点,玩家对此已经完全满足),不过始终没有突破性进步是摆在大家面前的事实。