再来说说《战地3》,《战地3》作为传统战地系列的续作(传统战地系列包括战地1942和战地2,很遗憾DICE没有将战地2142纳入其中),首次加入了单人战役部分,虽然DICE在之前已经制作过《镜之边缘》以及《叛逆连队》系列具有单人剧情的游戏,但是在《叛逆连队》系列中,单人部分完全是“粗制滥造”(DICE自己说的),这次DICE决定认真对待单人部分,力图吸引更多的使命召唤玩家,可是,事实不尽人意,《战地3》的单人战役无论在剧情和可玩性上都输于使命召唤系列,蹩脚的AI,交代不清的剧情(比如最终BOSS的背景介绍),多此一举的QTE(快速反应按键),比如肉搏,很多时候让玩家摸不着头脑,可以说这个系统很不成熟,都让玩家对战役的好感大打折扣。
总的来说,《使命召唤8:现代战争3》拥有《战地3》所不能匹敌的单人战役,而《战地3》拥有《使命召唤8:现代战争》所望尘莫及的多人大战震撼场面。但是,玩家对于多人对战的口味是萝卜青菜各有所爱的,也许《战地3》的多人部分真的很优秀,但是玩家不一定很好这一口,无比庞大的地图让很多不擅长载具作战的新兵玩家摸不着头脑,与其在《战地3》多人对战中被虐,这些玩家可能会更偏向于自己已经十分熟悉的多人对战游戏---《使命召唤8:现代战争3》。所以,《战地3》可能会叫好不叫座,受众范围的限制始终让其无法超越使命召唤。
以上仅仅是小编个个人看法,玩家如有异议还敬请海涵!