载入和卡顿
相信未来有一天《上古卷轴》系列可以在屋子和大世界中切换而毋须载入等待;这个载入速度基本上和你电脑的速度成正比。当探索那个无比巨大的开放世界的时候,我会感觉到非常惊讶,因为那实在太庞大了,而当进入那些丛林间的茅屋却总是要让人等待,无疑让人非常郁闷。不过好在Bethesda在这方面也给我们一个打发时间的方案,那即是游戏中的各种信息。
而另一方面,卡顿却是可以避免的。当我玩Xbox 360版的时候,有时候会有莫名的卡顿,我猜这大概是游戏背后的无缝读取出了点问题。偶尔的卡顿在整个游戏过程并没有多大的影响,但是多多少少总是会让人感觉失望的。
解决方案:PC的话可以尝试调低配置或者补丁等各种方法,主机版只能寄望下一作了。
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