第三点、真要换一个新引擎了
Bethesda一直声称他们的《天际》游戏系统所用的,是一个叫“Creation”的新引擎,但《天际》的BUG,却和《辐射》以及其它《天际》系列的前作甚为相似。这让我不由怀疑,或许这并不是一个“全新”的引擎,而只是以前“Gamebryo”引擎的改良版;要不,就是Bethesda在开发引擎的功力上,实在有够烂的。
不是我说话不留余地,但这事件真的很跷蹊。PS3版本《天际》所遇到的卡机情况,当初也曾经在《辐射3》上遇到过,然后在《辐射:新维加斯》中又一次出现。Bethesda的引擎系统显然已经坑爹坑上瘾了,不如在下一部作品面世之前,真真切切开发一个新引擎吧?我们等得了的。