第四点、扫BUG啊!
我们都知道《上古卷轴》的游戏,一般来说都非常庞大,而要从中找出每一个漏洞和BUG,无异于大海捞针。不过Bethesda可否在下一部作品的发行前,先给点力,真的好好地扫一次BUG,修一修它的误区,而不要等到发行之后再做。
Bethesda开发商在发行“BUG游戏”上,甚至将快赶得上他们开发RPG的名声了。虽然说即使如此,玩家群都依然前赴后继,不惧困难地继续他们的《天际》之旅。在这一点上,《天际》确实是一个特例。
或许这就是他们成功的最大标志,玩家可以罔顾所有BUG和系统漏洞,依然陶醉在他们的游戏里。可惜的是,玩家偏偏要“罔顾”所有的BUG和漏洞,Bethesda的品质测试员,总不可能连PS3玩家所经受的帧率问题都察觉不出吧,这都已经相当明显了,就连后期释出的补丁都有BUG。(向后飞的巨龙,有木有?)
请Bethesda的品质测试大神,以后认真点工作,不要只顾着搞“闪电通关比赛”,好吗?