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谈国外游戏里的中国元素 谁在“山寨”我们的文化

2011-12-27 09:47:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

  关键词:欧洲《英雄无敌6》

  关键词描述:亚洲文化来源于日本?

  在《英雄无敌6》发布前,许多玩家对他很期待,因为它终于有了一个新的种族;而很多中国玩家格外期待,因为据说这个种族是以亚洲文化为背景设计的。有点常识的玩家就会想起四大文明古国,除了古埃及,其他的三个都在亚洲。而其中古巴比伦早变成了战火纷飞的伊拉克,古印度文化倒是还不错(拍电影时总喜欢跳舞,百跳不厌啊),但是没听说在游戏方面有什么应用;倒是我们中国,上下五千年的灿烂文化啊,剑侠情缘有木有,轩辕剑有木有,仙剑奇侠传有木有,简直一个万“剑“齐发啊。于是乎中国玩家就想了:你H6用亚洲文化来做,咱中国文化怎么也是领衔主演吧!

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  然后,新种族的爆料出来了,H6也发布了,中国玩家也愣了。这河童怎么这么眼熟,貌似是日本动漫《日和》里的沙和尚;这雪女穿的是和服吧,长得也像贞子啊;还有这坑爹的剑圣,拿的日本武士刀啊,穿的武士服啊。好不容易盼来个中国风的麒麟,但是……龙和麒麟有基情啊,你以为四六级考试呢,还能让好基友代考。玩家们悲剧地发现整个瀛洲族就是一部日本文化主导的亚洲共荣圈。

  其实,育碧的新种族的诞生不是偶然而是一种必然。众所周知,日本的漫画风靡全球,阿童木、多啦A梦、蜡笔小新、奥特曼……而其文化传播的背后是国策的支持,1996年,日本政府公布实施《21世纪文化立国方略》,明确提出要从经济大国转变为文化输出大国,动漫成为文化输出支柱,小泉更是专门为动漫设立了文化外交审议会。

  经过日本人的多年努力,他们在世界的影响力达到了空前的程度,欧洲就有相当为数的“哈日族”,而在游戏界,欧美日成为了当之无愧的主流开发文化,中国文化悲剧得沦为了边缘文化。而自然而然的,欧洲人眼中的亚洲文化就是变成起源于日本了,许多欧洲人说“如此强大丰富的日本文化难道不是亚洲文化的代表吗?”。

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  所以,任你有千剑万剑、天下第一剑也不及一个被国外接受的剑圣来的好;任你有汉服千年,没传承下来更何谈出口;任你千秋万世文化纵深世界前列,也没法逃脱“酒香也怕巷子深”的厄运。所谓“一流国家输出文化,二流国家输出人才,三流国家输出产品。“我们输出的又算是什么?麒麟?龙?还是四不像?

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