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谈国外游戏里的中国元素 谁在“山寨”我们的文化

2011-12-27 09:47:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

  关键词:美国《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》

  关键词描述:熊猫人被指抄袭,魔兽世界取悦中国玩家

  今年的暴雪嘉年华,WOW公布了新的资料片《潘达利亚的迷雾》,全新的中国风种族熊猫人华丽问世。然而有国内厂商却对此感到不满,盛大金酷游戏首席运营官葛斌虎称:“暴雪在抄袭我的熊猫人,《魔界2》的美服宣传语”。说起盛大的《魔界2》在推出之时便扬言超越《暗黑破坏神3》,游戏中也推出了一个英雄职业熊猫人。而在接受采访时,葛斌虎更是宣称:熊猫人是他策划的首开先河的职业。

  当然,以上结论成立的前提是中国玩家都没玩过《魔兽争霸3》,大概在葛斌虎的观念里,《魔兽争霸3》里也的确没有熊猫酒仙这个英雄。中国玩家似乎早已习惯这种红果果的炒作,就好像凤姐说他前后三百年无人能及,干露露说他很清纯一样。

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  炒作作为时下流行元素,我已无力吐槽。更有意义的话题还是暴雪的中年危机。据统计,WOW目前已流失近200万的玩家,作为衡量网游收益的最高标准,玩家数量的减少正反映出了WOW这个暴雪顶梁柱的式微。而暴雪的策略便是在新的资料片中加入中国风元素——熊猫人。

  正如光荣挖掘三国,美国人似乎特别喜欢挖掘熊猫,从功夫熊猫到熊猫人。似乎美国人也只能挖掘熊猫,纵观暴雪游戏,几乎没有出现其他的什么中国风游戏。除熊猫人之外唯一的一个被认为是中国风的是暗黑3的武僧职业,而这个职业也颇有争议,因为暴雪声称武僧的原型不是中国和尚,而是欧洲苦行僧,但从形象上看,苦行僧却穿戴着中国和尚的典型装束。

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  当然,暴雪的中国风确有成效,许多中国魔兽玩家纷纷表示,要体验一次为之自豪的熊猫职业。但我们压根就没思考过,这种自豪的来源是因为暴雪看上了我们的玩家,还是看上了中国文化?如果这只是暴雪一种讨好玩家式的策略,又和炒作有什么本质区别?而熊猫一直都在,我们的游戏却不见它出现,试问我们自己的熊猫又在哪里?

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