《生化危机6》首支预告片已经公布,场景也基本确定。从预告片上看,本作确实会有一些打动系列粉丝们的新东西。从《生化危机》系列漫长的成长历程来看,我们经历了最初的那种“不要打开那扇门”的恐惧感觉,到华丽的Gamecube重制版以及外传性质的《枪之幸存者》和《爆发》,再到《生化危机5》的双人合作模式游戏,生化系列越来越向射击游戏风格靠拢,原有的生存恐惧和解谜要素逐渐淡化。虽然《生化危机6》的预告片给了我们很多在新作中会出现的新元素,不过我们也希望出现下面5个方面的东西,使之成为生化系列上最棒的游戏。
首支预告片:
中文字幕版:
1. 打造一个更加开放性世界风格的游戏
《生化危机》系列的剧情一直都给人一种相当线性的感觉,虽然也偶尔推出前传式的作品。为何不把这个创意再横向扩展一下,让玩家多一点探索的机会,不管是哪个角落有宝贝还是怪物都没问题。提供一个更广阔的场景肯定可以扩大剧情的范围,让玩家更加投入到游戏中。老是把玩家局限在单个方向的剧情中,会让人失去重玩游戏的兴趣。把节奏的控制权交给玩家,让剧情少一点被“编排好”的感觉。
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