2. 放弃即时事件系统(QTE)
很多游戏为了让电影式的过场动画更加让人身临其境而加入了QTE元素。《生化危机4》的过场动画中也采用了很多QTE,说实话对于玩家来说并不讨好。取消QTE系统,让玩家毫无阻碍地欣赏过场剧情,然后提供选项让玩家以较少编排好的方式脱离游戏中的险境。也许可以多一点像预告片中暗示的那种肉搏动作就很酷。
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