《国土防线》——又是一场“策划灾难”。THQ当时计划把《国土防线》推举成一款AAA级的FPS游戏,用它来抗衡由“EA”和“动视”所发行的军事射击作品,但他们搞错了一件非常重要的事情:动视的FPS是由Infinity Ward和Treyarch打造;EA的FPS是由DICE打造;而THQ自己的FPS则是由……那个谁来着?(有没有人记得是谁?)。《国土防线》也不是完全没有可取之处,但一两个“好”却不足以掩盖数十点“烂渣”,它最终依然是一款平白、无力、沉闷、有时还带有白痴/侮辱成分的游戏。THQ在该作上所花费的金钱,正好反映了他们最近几年的策划弊端——烂游戏,无论有多少钱砸下去,始终是烂游戏。
“uDraw”——如果当时的市场数据属实的话,“uDraw”不单只是一个奇怪的商业决定,它更加是一枚让公司“崩溃”的导弹。有谁会在当代的主机市场上,买一台绘画平板?所以这个装置最终当然是无人问津呗。事实上,当初“uDraw”能够通过THQ高层的批准投入生产,本身就已经是一个谜;其后,该装置让THQ亏损了数以百万计的资金,就更加让这个谜,谜上加迷。