沙盘式游戏似乎不错
在《孤岛危机1》的前几关中,感觉是很不错的。游戏要求玩家走进一片丛林里,然后凭借纳米作战服的超级能力去肆意破坏,顺便干掉一些朝鲜士兵。主要是玩家享有一定的自由度,你甚至可以把路边跑来跑去的小鸡鸡一只一只的宰掉,也可以把水里的小王八一个一个的翻过来。好吧,后面半句是小编瞎说的。
不过这种设定到了《孤岛危机2》中却受到了限制。虽然这个破败的城市里没有小鸡鸡也没有小王八,但是能让玩家自由活动的地方太少了。游戏的流程变得更加线性更加强制。小编此时说的沙盘式并非指像《GTA》那样的高度自由,至少在《孤岛危机3》里能够给玩家一个适当开放的世界,让玩家能在战斗之余找到一些额外的乐趣。
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