此外,《NEW LOVE PLUS》中也碰到了不少BUG,为游戏埋下更多地雷。也许,新撰写的裸视3D 画面表现,以及塞进过多的新系统,直接造成了程式写手的负担使得游戏程式破绽百出,整个令游戏的节奏和安心度大打折扣。对于首度接触的玩家来说可能比较没有先入为主的概念,不过对于玩过前作超顺畅手感的玩家来说,感受得到不少民怨。而且本作没收录《LOVE PLUS +》的热海旅游,也不禁令人想像缺少的要素和不完善的系统,是否会令KONAMI 赶紧推出《NEW LOVE PLUS +》来修正和补完。当然,如果KONAMI 可以破N3DS 前例在网路释出更新档将系统补完,那当然是最好不过。
如果可以忍受变慢的游戏节奏和不知道埋在哪里的BUG,《NEW LOVE PLUS》真的加入了很多令人惊艳的要素
关于《爱相随》总结及想法
对于《爱相随》极高的互动性以及和现实生活结合的黏度,会令许多玩家出门在外也不忘和女友约会。但是对于不了解《爱相随》游戏内容的非玩家来说,手持着NDS / 3DS 不断触控、并且对着游戏机讲话的行为,也许是有些难以理解和羞耻;不过换个角度来想像看看,目前蔚为风潮的智慧型手机iPhone 4S 也有搭载了人工智慧语音助理「Siri」,老实说也不乏看到有人对着Siri 开玩笑告白,所以说在现在的时势,对着手机不断甜言蜜语也变得是一件很潮的事了?所以说,笔者也越来越搞不清楚到底对着3DS 甜言蜜语到底是一件很宅的事?还是其实也是很潮的行为?
如果碰到了在生理上" 怎么样都没办法接受和萤幕里的女孩子谈恋爱" 的人,不妨换个角度来向他这样解释:「其实《爱相随》也不过是《任天狗》的女孩子版罢了。」虽然把可爱的女主角们比喻成狗狗真的很没礼貌,不过在游戏的概念上来说并非不可以成立。模拟游戏在设计理念上,就是要想办法追求「尽可能贴近真实的体验」。 「既然公寓没办法养宠物,所以以虚拟的游戏来体验看看养狗的美好。」
所以笔者认为恋爱模拟游戏达到了顶点,会发展出「既然现在还没有交往对象,所以玩《爱相随》来体验看看交往的美好。」是一件再理所当然也不过的事。也许也有玩家是已经有「现实」的女朋友/ 老婆,不过不是每个人都有机会在高中时期体验过那单纯青涩的恋爱情愫,所以有时候看到对《爱相随》有了先入为主概念而对其感到排斥的人,笔者会感到十分的不可思议。
《任天狗》vs.《爱相随》两款同平台、在本质上都是当代金字塔顶端的模拟养成游戏,那...到底玩《爱相随》羞耻在哪?