再说一下关于游戏模式的问题。
天下FPS网游单机多的数都数不过来,甚至CS都只能算是FPS游戏的一代领路人,当年的始祖也争论不一,有说是德军总部3D的,也有说是毁灭战士和毁灭公爵的。难道说CS也是抄袭他们的????游戏模式这种东西,哪个开发商创新的多,找的代理商好,吸引的玩家多,谁就挣钱多,谁就牛X。反观是一派的开山始祖,不一定能流行,因为大众总是难以接受脱离固定思考模式的东西。
至于骂企鹅等,我觉得没错,但也不去评价,我不是企鹅黑,也同样不是拥护企鹅的。
说一下游戏公司的运营方面,一个代理商在拿到游戏的代理权之后,他每年(或是一次性)会向游戏的开发公司支付若干金钱。而这个游戏内的道具定价等,决策权就在运营商身上了。在这方面来说,腾讯靠着QQ积攒下来的客户群,一次次的贪得无厌的赚钱。确实挺不厚道的。不过作为一个公司,他为了赚钱,也无可厚非,不是么?网页游戏方面,比如说QQ农场,QQ农场就可以理解为是"五分钟"开发,而腾讯是代理商。一些中型或更大的论坛网站等,也有农场之类的应用,大部分都为五分钟开发。而笔者朋友也不少做网站的,其利益为分成方式。比如A某在我网站买了个一RMB的树种之类的东西,我拿6毛钱,开发方拿走剩下4毛。
至于其它所谓的"抄袭",看到这的各位应该都明白,其实就是个笑话。
在结束之前,我还想吐槽一下那些说QQ是抄袭QICQ的人。同理,有兴趣的可以去重温一下QICQ,跟今天的QQ比那东西不过是个残废而已。腾讯能创新,能开发出比他更好的东西来和他抢市场,这就得了,没什么另外评价的了,智者见智,愚者见2。
到最后,奉劝一句大家(指脑X,你懂的。 如果你还想喷我,奉陪,不过请仔细再看两次这个文章,如果你依旧还想喷我,恭喜,你已经无药可救了。
哪家的东西好,就用哪家的,很简单的道理,没人逼着你,至于CF,说实话,我也玩,不过仅仅只是跟朋友娱乐。玩游戏万万不能被欲望蒙蔽双眼。说明一下,笔者还是建议大家购买正版游戏的。。比如说cod使命召唤系列和男朋友战地系列,一直在入着正版。steam提供的游戏体验还是蛮稳定的。从游戏设计方面来说,只能这么说,为了节省网络资源和游戏体积,大部分网游效果相比单机都差不是一点两点。网游的意义本来就是互动,不可和单机相比。
就写到这里吧。如果你有什么更好的想法,或是想吐槽我,可以来我的blog看看。