《质量效应3》、《上古卷轴5》、《暗黑3》、RPG这些话题是本周热议的重点内容。不过,挺CF派和黑CF派也在继续开战,据说挺CF文章作者的个人Blog已经被愤怒的读者给占领了,作者不得不关闭站点。可惜我当时没赶上……
在玩《质量效应3》的过程中我想到了一个问题:游戏中开放世界和线性剧情的设计。往常我们都是按照它的类型来分类,但是现在却有一种新兴分类趋势:游戏中世界的开放性程度和玩家赋予多少自由。现实中开放世界类型的游戏实在是太多,简单列举几个吧,比如《上古卷轴5:天际》,《侠盗猎车手4》和《刺客信条》等。浏览详细报道>>
遥记得去年陆夫人的英雄无敌专题写着”沉浮十六年”,还有我们的仙剑恰巧同样是“十六年回顾”。但如果把《暗黑破坏神3》和它们相比,我们便会发现时间过得很快很快,快到十二年只够我们去等一部游戏续作。而十二年恰是中国的轮回之数,十二年往复之后,你是否也曾和笔者一样困惑——心中还剩下什么等待? 这句“你挂了”是否也长存你心呢?浏览详细报道>>
以腾讯为标题实在情非得已,因为今天看那篇文章的时候黑腾讯真是黑的太厉害了,我只能说:呵呵。我是学3D模型之类的,其实就是以游戏公司为就业方向的专业,也不想以这个说明什么,只是其中有些涉及游戏设计方向的东西,不能说完全正确,起码可以保证方向性无错。浏览详细报道>>
这次企鹅又有什么大动作呢?山寨的路途之艰辛,虽有丰厚回报,但也招来口水。企鹅恐怕也一直背着山寨之王的桂冠吧,早在2010年12月13日,企鹅正式宣布与Crytek合作。什么?不知道Crytek?没关系,知道《孤岛惊魂》和《孤岛危机》就足够了,Crytek就是他们的东家。企鹅与Crytek联手,拿到了Crytek制作的FPS大作《战争前线(Warface)》的代理运营权。浏览详细报道>>
近日,福布斯发文称“网易是目前中国大陆网络游戏行业中的为数不多的亮点”。原文以2011年ChinaJoy为背景,回顾了中国网游在过去10年里的成长历程,对国内网游企业的发展潜力表示担忧,称网易或许是中国游戏行业仅存的希望。浏览详细报道>>
在过去,主流媒体的民意调查都是这样认为的:若是有枪声事件的话,那肯定是视频游戏惹的祸;若是孩子们出问题了,那肯定是视频游戏惹的祸;若是有人放屁了,那也是视频游戏的事。就像之前重金属和饶舌爵士乐那样,视频游戏向来也是容易招人误解指责的“弱势群体”。然而根据最近的一项调查显示,视频游戏仿佛一改之前的面孔,降低了日本摩托车黑帮内青少年的数量。浏览详细报道>>