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换衣服就行了么?日式RPG的革新之路

2012-04-10 09:45:14 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:snake 浏览:loading

包括让游戏主角穿西式服装等让JRPG的外观更西化的做法是很有趣的尝试,但恐怕只能收一时之效。西方的玩家看到日本人穿起《质量效应》的盔甲可能会感兴趣,但不会仅仅因为这就购买游戏。JRPG想迎合西方观众口味的话,必须在游戏的深层次的风格上做出改变,或者说,妥协。把人设从内到外好好调整一下。

我没有说JRPG就应该更改他们的故事和设定变得更合理一些。但至少那些夸张奇异的造型令我感觉不太好。毕竟当玩家深入角色的时候,是角色的言行而不是外观最为重要。身上捆几卷带子和链子就酷了么?性格酷才是真的酷。为什么《最终幻想7》的克劳德那么酷?他的发型和衣服并不算特别夸张嘛。薛帕德也是,从头到尾就那一身盔甲(默认),但他依然集万千宠爱于一身,碉堡到不行。这些人的个人魅力是由内而外散发出来的。而不是靠衣服撑起来的

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