在此不得不提到SE让人望穿秋水的大作——《最终幻想13V》,我觉得它代表着JRPG的希望与方向。它有着与传统JRPG不同的游玩方式,和《最终幻想13》《王国之心》相似它的攻击将更强调动作元素。但最令我感兴趣的是游戏的艺术风格。游戏的设定非常的“现实主义”,角色服装走得基本是现实风,游戏的主角的穿着很稳重,虽然相关信息不多,但从宣传片看应该是个非常酷的角色。发自内心的酷。
也许西方和东方的人应该聚在一起好好谈一谈,大家一起尝试着做出完全跨越文化间隔的JRPG。拥有吸引东方人的外观,整合有JRPG一以贯之的游玩方式,最后加上西方所擅长的现实主义元素。创造写实化而非动漫化的东方人设应该是能同时迎合东西方的。《最终幻想》正朝这个方向努力。目前日本最具现实主义的游戏应当是《如龙》系列,但游戏本身太日本化,从场景到人物所散发的是西方人不熟悉的那一种真实。所以,SE,在《质量效应》和Prada乱入后,你还有什么进一步西方化全球化的举措呢?
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