也许有些玩家不懂游戏为何要这样设计,小编来简单说明一下,就如同我们身处立体世界(三维世界),纵使我们能够「理解」所谓的「超立方体」(简单的说就是由八个立方体所组成的超立方体,如下图),但我们仍然不能进行「超越三维世界」的移动方法。
扯远了,回到游戏的本质上。游戏的操作上非常的简单,只要照着「圆点」的提示,都可以轻松的了解各式各样的操作方法。只要注意一点,保持清晰的思考,就可以很轻松的帮助「葛麦斯」来拯救世界了。
此外,《FEZ》也有些许「RPG」的要素,除了收集「立方体」也有所谓「宝箱」的存在,宝箱里可能藏着开启各个闸门的钥匙,或着是某种「神器」都有可能。地图上也有些许物件,可以进行简单的操作。而在游戏中也有「传送门」的存在,只要发现两个互通的「传送门」后,玩家便可以利用「传送门」来作空间移动。
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