快点,菜鸟!射击!射击!
《现代战争3》的单人模式仍然采用了经典的FPS设定。游戏里,令人血脉喷张的爆炸场景和新式武器的操纵,带给玩家以极大的快感。在这个角度说,没有比《现代战争》做到好的游戏了,《现代战争3》可能就是这个系列的巅峰。
众所周知,《现代战争3》的故事背景设定在第三次世界大战时期,俄国人向世界各地发起进攻,囚禁了世界各国的领导人,而拯救世界的使命就交给了玩家和游戏中的“队友”。
我们不禁要问是什么阻碍了《使命召唤》的销售业绩,答案很明显:就是理念的落后。除了建筑物材质的更换,以及其他地标式物体的修改,新作跟《现代战争2》比起来并没有什么重大的改进。 从艺术风格上来说,本作的定位也很模糊。我甚至是怀疑会不会是《现代战争3》的制作人Rob Bowling早就想着要离职了。
所有的一切都是泡沫。我们已经经历过所谓的世界大战了。这些字眼对于玩家已经是陈词滥调了。制作商以后还想用什么吸引玩家呢?银河大战?
相对而言,《现代战争2》更加关注于个人。是的,俄罗斯入侵了美国,这样的情节设定是可以理解的,玩家们所扮演的就是要尽最大努力去避免更大的灾难。这种故事结构很容易让人想起来《恐惧的总和》,在里面美国也是面临着一场大灾难(核武器的威胁),但全面的战争最终还是避免了。而《现代战争3》一下子就把战争级别给无限扩大了,战斗发生在首都的每一条街道,坦克呼啸而过,平民痛苦呻吟,还有敌人的全面入侵。游戏触及到了社会的每个层面,并且将其打碎。照这个趋势,故事恐怕很难向下发展了。