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《文明5:神佑君王》资料片加入宗教系统、科幻剧情 海量信息前瞻

2012-05-17 09:16:39 来源:CIV 作者:cuc 编辑:snake 浏览:loading

军事

- 建有城墙的城市无法再用人海攻下,必须使用攻城单位。攻城单位对其他单位的效果减弱。

- 海上近战单位可用来劫掠或者攻占敌人港口。驱逐舰是现代的近战海军,战列舰是远程海军
- 登船的陆军单位可以与海军堆叠在同一格里
- 登船陆军有一定的自卫能力,桑海帝国的特性会有改变
- 私掠船(前提科技:导航术)可以俘虏敌船

海军统帅:两格内玩家的海军单位15%战斗奖励;消耗海军统帅,立即修复同一格及相邻的海军单位和登船单位

- 多管机枪和重机枪射程为1,多管机枪:力36,远程攻击36
- 投射步兵系列是弓手 -> 复合弓手(Composite Bowmen)-> 弩兵 -> 多管机枪(Gatling Gunners) -> 重机枪(Machine Gunners)

履带战车(Landship):移动4,力60,近战
早期现代步兵(Great War Infantry):移动2,力50,近战

战斗力变更:
斥候:5,矛兵:10,骑手:12,剑士:14,早期现代步兵:50,战斗机:45,驱逐舰:55,战列舰:近战55,远程70

投石车不再需要铁,力7,远程8,对城市+100%

文明

英国:获得一个额外的间谍

瑞典:
诺贝尔奖(Nobel Prize):将伟人赠送给城邦时获得90点影响力;发布友好宣言时,瑞典和友好文明的伟人出生加速10%
芬兰骑兵(Hakkapeliitta):从陆军统帅能获得特别的奖励
卡尔远征军(Carolean):能进行长途行军的步兵

凯尔特人:
德鲁伊的知识(Druidic Lore):每个邻近未开发森林的城市产生+1信仰,对于邻近3格或更多森林的城市,产生+2信仰
皮克特战士(Pictish Warrior):友好领地外有战斗奖励,劫掠不花移动力,消灭单位时获得等于敌人战斗力一半的信仰
同乐会厅(Ceilidh Hall):代替歌剧院,除了文化、艺术家岗位以外还加快乐

玛雅人:
(可能是获得历法科技以后)时间显示由公元纪年变为玛雅长计历
似乎隔一段时间会获得玛雅长计历奖励(Maya Long Count Bonus),从图标来看可能是奖伟人
投矛器战士(Atlatl)
金字塔(Pyramid)

荷兰:
东印度公司(East India Company):一种奢侈资源全部出售后仍能获得50%快乐
特有的地块设施是圩田(Polder),建在湿地上,产生食物和金钱。圩田种的郁金香有可能是一种特殊的资源
特有部队是海上乞丐(Sea Beggar),应该是代替私掠船

匈人:
上帝之鞭(Scourge of God):夷平城市速度加倍,游戏开始即拥有畜牧科技,牧场+1产能
匈人的首都是阿提拉的王庭(Attila's Court),城市名全部来自其他文明的城市列表
攻城锤(Battering Ram):移动2,力10,产能花费50,代替矛兵,少有的近战攻城部队
骑射手(Horse Archer):移动4,力6,远程攻击8,射程2,产能花费37

埃塞俄比亚:
阿杜瓦精神(Spirit of Adwa):与城市数更多的文明交战时有20%的战斗奖励
纪念石柱(Stele)
皇家卫队(Mehal Safari):移动2,力34,靠近首都时有战斗奖励

奥地利:
联姻外交(Diplomatic Marriage):用金钱将结盟的城邦兼并或变为傀儡政权
骠骑兵(Hussar)
咖啡馆(Coffee House)

- 拜占庭的特有部队有喷火船(Dromon)

迦太基:
腓尼基的后裔(Phoenecian Heritage):获得免费的港口,挣得第一个陆军统帅以后(据估计,只能是用经验值得到,其他方法获得的不算),单位可以穿过山地,如果在山地上结束回合则失去50点生命
北非森林象(African Forest Elephant):移动3,力14,近战,产能花费67,代替骑手,让敌人惊恐(估计是包抄敌人时起作用),加快陆军统帅产生速度
五列桨战船(Quinquereme):移动4,力13,近战,产能花费30

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