塑造人物的最后一个阶段就是性向,这里分为Strengths与Weaknesses二部份,只要选择某一边的性向后,另一边相同位置的性向便无法选择;因为左右二边的性向效果会互相冲突,所以在选择性向时得花上大把时间在这个部份。
正如小说一般,游戏也非常着墨于文字与人物间的关系发展,因此也采用了非单一剧情发展的对话方式进行。
对话内容的选项会影响游戏后续的发展,甚至还能用嘴炮避免战斗。
老头:ㄟ~~~你...你不就是那个谁谁谁吗?
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