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E3 2012:《机甲战场(Hawken)》试玩报告 个性化改造要素丰富

2012-06-09 16:36:22 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏开始有三种不同风格的机体供玩家选择,他们是Light,Medium,Heavy。在这个界面我们可以看到集体无论从关节、鼓风机、喷气孔和武器刻画得都很精美。

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机体的武装也是可以自行搭配的,玩家可以自行选择是搭载重武器,还是选择轻装高机动。不仅如此,连机体的Upper(上部),Middle(中部),Leg(脚部),Arms(腕),Booster(喷射背包)以及Armor(装甲)6个部分都是可以自由搭配的,玩家可以搭配出属于自己的数据、外形的机甲。(很像《装甲核心》系列)

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不过,可不只是搭配装备哦!玩家还可以根据自己的喜好来分配机体的专精点数,游戏有3系天赋可供选择分别是Offense,Defense及Movement。专精技能加上自选武装,打造出你自己的风格吧!

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关于游戏的操作感,游戏在地面行走的时候很有质量感,机体也显得十分厚重,但使用喷射后又有一种很难驾驭的漂浮感。在射击方面,枪械对机体的坐力很真实,很难站在原地连续命中敌人,使得玩家需要不断地走动凭借提前量和一些手感打击敌人,还有特殊的武器可以自动迎击背后来袭的敌人。有趣的是,当机体耐久度低下后可以脱离战场,按下C键启动自动恢复技能,但受到攻击便会中断。

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总之,本游戏在制作水平上不在一些经典机甲游戏之下,喜欢机甲风格的玩家值得尝试。

更多相关资讯请关注:机甲战场专区

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