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史克威尔夜光(Luminous)引擎VS动画CG 超真实画面让你难辨真伪

2012-06-14 00:12:22 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:snake 浏览:loading

下面这个场景展示了demo的“眼球着色”。传统的CG动画采用光线追踪技术为眼球进行渲染,而这项技术在即时演算中很难实现,所以他们在这里用了一点小伎俩。

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细心的玩家会在“阿奢尼的哲学”demo的credits中找到一个“Yebis”的标志,这个并不是什么啤酒的品牌,Yebis是一个由Silicon工作室制作的效果中介,下面几个场景就展示了Yebis 2的功能。

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