它叫《死亡空间》...发生地点却在陆地上
第一代的《死亡空间》发生在一个破旧的太空船上,第二代则发生在一个空间站上。但到了第三代,却跑到了一个冰冻的星球上,从演示视频上,丝毫看不出Isaac有冲出大气层的趋势。
太空场景一直是《死亡空间》系列最核心的设定。 零重力的设置非常具有独创性,这也正是游戏与众不同的地方。同时太空的背景设定也为游戏提供了许多有趣的场面,还有那些非常经典的游戏时刻。
没有这个,《死亡空间》完全失去了自己的本色。
深度思考:
EA是一家商业公司,它的目的肯定是为了更多的获取利润。因此将《死亡空间》进行改造,以迎合更多的受众,是他们的中心目的。因此,游戏中任何小众的元素都是不可容忍的。
把故事办到陆地上,一板一眼的讲故事。就像其他的FPS和TPS一样,只需要来点新武器,新装备,就能获得不错的销量,还不用承担过多的奉献,这样的事情何乐而不为呢?