曾在E3 2012拿到最佳PC游戏的《XCOM:未知敌人》近日给PC玩家带来了好消息,《XCOM:未知敌人》将会加入针对PC特殊的UI设计。根据总设计师Jake Solomon所说,PC玩家视野可以在战场上放大缩小,这个特性只会在PC版本上有。主机只有固定的视角。
另外,PC版本的战场将会绘制成网格状。这样一来玩家就可以仔细观察到地形对行动的影响。Firaxis还计划给PC玩家提供真正的《XCOM》体验。Solomon称,使用鼠标和键盘是另一种感觉。从一开始UI就与主机不同。PC版本上画出的网格并且使用鼠标更加便利。由于加入了许多新的键位,所以使用键鼠游戏更加合适。
听起来很不错,缩放功能在游戏中将会很好用。《XCOM:未知敌人》预计10月12日同时登陆PC\PS3\Xbox360.
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