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《生化危机6》你需要知道的17件事 比玩COD还爽快

2012-08-29 10:16:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:SiLence 浏览:loading

特色3. 快速射击很实用

快速射击是《生化危机6》的一项新增要素,同时按瞄准件与射击键发动(默认是L1和R1)。虽然只能攻击到附近的敌人,但可以给被击中的敌人造成短暂硬直,让玩家可以迅速近身后使用近身格斗技。

另外,快速射击也要消耗体力,这是为了保证游戏平衡性。

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特色4. 克里斯关卡完全欧美化

此前6月E3和7月X360版《龙之教条》附带的体验版里,提供了克里斯在虚构中国城市“兰祥”的关卡试玩,这个章节是克里斯部分的第1章,给人一种非常强烈的欧美游戏印象,战斗、战斗还是战斗。

但接下来的第2章才是真正的开始,一段闪回倒叙后玩家会被带到一个冰天雪地的东欧城市里,消灭各种巨大的怪物,另外还要面对《生化危机6》中的最强BOW敌人J'Avo。

整个第2章给人的感觉,好像是在玩一款越肩视角的《使命召唤》,或者说是没有电锯的《战争机器》更合适一些,游戏关卡设计毫无疑问是为了迎合欧美玩家的喜好,操作的手感还算不错。

 

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特色5. 没有解谜

是的没有,至少在克里斯关卡前2章里完全看不到类似的要素。

特色6.杰克关卡有点二

《生化危机6》第3位主人公,是前几作幕后黑手威斯克的儿子杰克。游戏的主线部分玩家几乎一直都在躲避新BOSS的追杀,有点像《生化危机3》里追着吉尔到处跑的追迹者。

然而,《生化危机6》的杰克关卡却完全没有当年3代里那种强烈的压迫感,BOSS的出现没有带来多少让人窒息的恐惧,反倒更像是在玩捉迷藏,为了避免剧透,剩下的还是留给玩家自己去评价……

另外,杰克关卡全程不光有战斗,也穿插了一些载具要素,比如其中有一段场景需要驾驶雪地摩托穿越,速度感很不错,但无力碰撞简直一塌糊涂。

《生化危机6》雪莉关卡雪地摩托逃生

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