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《暗黑血统2》特色详解 灵魂收割者的杀戮旅程

2012-09-06 11:20:26 来源:mobile01 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

在《暗黑血统》一代讲述的故事中,War因为被卷入某项阴谋中,被控以“太早降下启示毁灭全人类”的罪名。一心相信自己的兄弟不该有罪的Death,只为了拯救自己的兄弟,毅然踏上旅途。

※关于拿菲利人的名字与起源,许多玩家朋友最近应该感到异常熟悉。因为《暗黑破坏神3》中出现的“涅法雷姆(Nephalem)”人不管是名字和背景都和拿菲利人如此相近,两者都是天使与恶魔的混血、拥有强大的力量、因为过大的威胁性已经几乎于现世消失。

这是理所当然的,因为涅法雷姆正是由同一个传说进行改编,只是在《暗黑血统》系列中使用了最原始的名词拿菲利(Nephalim),《暗黑破坏神3》则改变了一个创新的字涅法雷姆(Nephalem)。而在《暗黑破坏神3》之中把涅法雷姆设定为“以灵魂之石削弱力量前的人类”,《暗黑血统》则是忠于原始传说,设定为两个不同存在的种族。

明快的动作游戏+角色扮演的成长要素

《暗黑血统2》作为一款游戏,最值得一提的必然是那操作简单、呈现爽快的动作游戏战斗。对于动作游戏游玩感影响最大的打击感,在《暗黑血统2》中呈现得极为理想,流畅度、速度感、重量感,交织成魄力十足的战斗演出,强调砍杀快感。

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于此同时,我们的主角Death随着在战斗中杀敌也会取得经验值,并提升能力等级。

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升级之后除了基本能力上升、可以穿着更高级的装备外,还有点数可以分配在技能上。 Death可以花费点数学习的技能,基本上分为“先驱者(Harbringer)”与“死灵师(Necromancer)”两大系统。

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先驱者的技能是各种直接的、物理性的攻击招式,现出Death的“收割者(Reaper)”型态做出比平常更强的攻击动作。

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