简单易懂的装备、技能系统,部份以图片取代过去以大量文字的叙述,让英文不好的玩家也能用图片来猜测这些东西的作用为何。
多人游戏仅支援一对一与玩家对战玩法,虽然基础玩法与单机战斗时差不多,但允许玩家将人类与外星人的战斗单位混用,你也可以完全自订人类的职业,以及携带上战场的枪械、护甲等装备;不过每一种设定都会占掉你一部份的PTS点数,如果使用较少的PTS点数建立一支队伍,最多能带上六位战斗单位进入战场。当然你也能将大量的PTS点数用在同一种单位上,最队伍最终的PTS点数总合最好别超过二万点,否则进入PTS上限只能二万点的对战场子里,就得要删除一些装备达到上限二万点PTS点数的规定。
除此之外,每一个对战场也能订制45秒、90秒、120秒、无限制四种行动回合时间,时间愈短的场子你要布署的速度就要愈快,如果脑子跟不上对手的布署速度,吃下败仗的机会可是非常高的,当然这也是游戏最终的精髓所在。