BioWare蒙特利尔工作室总管Yanick Roy近日通过官方博客表示,《质量效应4》将采用“寒霜2”引擎,同时还将致敬系列前三部曲,所以不会打造像外媒传言的那样制作成一款FPS游戏。
据悉,BioWare蒙特利尔工作室将全面接手《质量效应4》的制作,虽然会得到来自BioWare总部,加拿大埃德蒙顿的支持,当然也包括总管Casey Hudson。
另外,Yanick Roy还表示《质量效应4》将用到总部说打造的《龙腾世纪3》的许多新元素,同时利用寒霜2引擎打造很棒的感觉,《龙腾世纪3》也采用寒霜2引擎制作。
《质量效应4》将开启全新的篇章,新玩法,新剧情,同时还有新引擎,不过Yanick Roy说本作将会向前三部曲致敬,契合原有的构筑,当然,《质量效应4》早前已经宣布不会再以Shepard做主角。
本作预计将在《龙腾世纪3》发售后发布。