总结:有许多新意,但自由度下降
《刺客信条3》依旧是一款相当抒压的作品,透过操作身手过人的康纳(好吧,还有戴斯蒙)进行各种战斗、刺杀、海战…甚至只是爬爬墙,做着这些常人作不到的事情,就有一股莫名的爽感油然而生。
在诸多新系统中,海战与原野狩猎可以说是最大的两个部份,是过去《刺客信条》系列作品中没有过类似系统的设计,让人感觉有许多新意。不过在一些环节的设计上,整体的自由度比起过去却有些降低了。
比如说路上的行人们,过去虽然没有必要,但是刺客可以随意对路上的行人进行攻击、甚至杀害。也就是说如果你想当个绝世恶人,大可放手去残害路人。反过来说,如果你想要当个彻头彻尾的正义之士,那走在路上就得小心点,别让自己这个人形凶器不小心伤害到路人。
但是在《刺客信条3》之中,除非进入系统认可的战斗情况…也就是有人对自己有敌意,其他状况下是完全没办法进行任何攻击动作的。而即使在战斗中,对路人也没办法造成任何“意外”的伤害。
别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
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