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2012年顶级游戏厂商得失大盘点(下):Valve、Squre Enix、任天堂、索尼和微软

2012-12-31 15:34:18 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:snake 浏览:loading

自从本榜单盘点上篇问世之后,许多读者都表示获益匪浅,因此这个“顶级游戏厂商吐槽”继续推出下篇。

包括游戏厂商:EA、动视、育碧、卡普空、Take-Two、索尼、微软、Valve、SquareEnix、任天堂。由于厂商众多,篇幅颇大,故分成上下篇发出。本篇为下,点评上面后五个公司今年的事迹。

Valve篇

哈,Valve,许多人心目中的神级游戏公司。2012对这家开发商转型成创新者的公司来说,也是很重要的。它们出品了不少游戏,虽然不如去年的《传送门2》那么重要。它们已经扩展到了旧金山,兼并了以前的Popcap和暗黑3的制作团队。它们继续优化Steam的服务,效果显著。它们每一年都会增加更多玩家,尤其是“打入客厅战术”,没错,Steam准备推出自己的主机了,不知道这一会不会对三足鼎立的主机市场造成冲击。

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最聪明的事

大屏时代

这是主机的末日吗?可能还不一定,不过Valve此举肯定会带来轩然大波。Big Picture Mode 大画面模式可用于任何电视机或者电脑屏幕。随后在全屏幕的新模式下,用户可以全程使用手柄或者键盘鼠标来操控Steam程序,比如玩游戏,下载安装游戏,与好友文字聊天,语音聊天,购买游戏,浏览网页和观看视频等等功能,普通版Steam能做的,大画面模式基本都可以做到。

虽然可能不是传说中的SteamBox,不过也是创新性的作品。

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《CS:GO》的mod策略

为何Valve如此特殊?因为它和同时代的任何其他游戏厂商所作所为都不相同,你无法预测它的下一步行动。想要任何游戏都随你喜好改变?没问题!想把创新结合起来?当然!看看《CS:GO》的所作所为吧。从CS开始,Valve就大力推行mod,运行玩家自己创造游戏,然后和其他玩家一起玩。

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最愚蠢的事

《半条命3》

还有疑问?当然是《半条命3》了。这个现在已经不是个笑话了。没错,游戏的开发需要很长时间,看看《半条命2》就知道了。但很早之前就宣传“第三章将在第二章不久后推出”的Valve现在怎么样了?最苦的还是死忠粉啊,这个东西是完全没消息的。不得不说,这是最愚蠢的举动。

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绿灯计划

Valve宣布了公司最新的项目——Steam Greenlight,这是一个新的交互反馈系统,让社群自己决定独立游戏的开发,并最终登录Steam平台,Greenlight将让制作组和发行商更自由的为自己的游戏确定细节和媒体内容。而Steam的用户将能够为每一个游戏留下评分和反馈,有助于玩家判断游戏是否畅销,质量如何,也帮助开发者收集来自玩家的意见。

想法不错,真的,但是执行起来就不一样了。门槛费过高,一些不必要的项目和游戏也加入其中,大大分散了别人的注意力。

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重要发行:

《CS:GO》:2012年8月20日

Steam绿灯:2012年8月30日

大屏模式:2012年12月3日

Dota2:尚未发行,不过大家都在玩

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