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把前作拍在沙滩上!《鬼泣5》比前作更优秀的十大理由

2013-01-16 16:26:14 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

相信很多玩家已经在翘首盼望一月份的重磅级大作 -- Ninja Theory的《鬼泣5》,小编也是按捺不住每天都在搜索大量《鬼泣5》发售的消息,有经常看新闻的玩家们都知道,我们白发红衣的恶魔猎人这次换的可不是发色那么简单。新的人设,剧情,武器系统等等,Ninja Theory是否能超越CAPCOM前面几作,并在玩家心目中树立新的地位呢?

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一部电影如果在同样的世界观里面不断出续作,观众可能就不会一直来买单了。作为游戏开发商同样也明白这个风险,经常在旧有的创意上讲述新的故事,炒炒冷饭多挣点钱比较实在嘛。我一直很喜欢鬼泣系列,虽然只玩了3和4,比起ACT三大神作的《忍者龙剑传》和《战神》系列,《鬼泣》系列自成一格的游戏系统,但丁那玩世不恭的痞子习气和维吉尔冷酷拔刀的潇洒动作,以及尼禄既能杀敌又能到处飞的恶魔右手给我留下了很深的印象。我们最关心的帅哥但丁终归还是老好人一个,身怀除魔杀怪绝技但是心肠不坏,而这次转变了原有的风格,是否能给玩家带来非凡的体验?多多在此总结了个让玩家爱上这个黑发但丁的10个理由,一起踏上除魔之旅吧。

10、系列特色的传承

尽管有前几作不错的销售和好评,这款游戏的风格是否江郎才尽,能否在旧有的创意上给出新的玩法呢,这是制作组和玩家们共同关心的。很多人觉得创新有可能毁了一个系列而让玩家不断感念旧有的风格,而面对新作,Ninja Theory必然要克服重重压力去塑造全新的一代。

当然,这次制作组是打算把丁叔塑造成一个平民角色,玩家还是可以从这一代中看到前作的影子,丁叔依然是一副痞子样,魔挡杀魔(倒是甚至很多人吐槽此作的但丁根本就是街头混混,跟3代比起来的气场完全是两个样子啊),依然爱吃披萨。

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