即时流逝的时间影响的不只是人类,怪物一样也有自己的作息,白昼与黑夜遭遇到的怪物种类不同。这次的战斗一改以往熟悉的团队战斗,玩家只能操作雷光一人,以此为基础进行战斗系统的革新,特征之一就是可以自由走位。不只战斗的动作性提升,在地图上移动时也有许多新的动作,像是爬竿、翻墙等,让玩家可以抄捷径加快脚步,避免浪费世界末日迫近前的宝贵时间。
在各主线剧情之间,还穿插了许多支线探索任务,有的是在街上与行人攀谈时会收到的委托,有的则是在公布栏上张贴的委托,每个探索都会有各自的报酬,有些探索只会出现在特定时段。