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《孤岛危机3》开发人员:主机再无可能超越PC

2013-02-19 17:07:36 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading

微软和索尼下代主机公布迫在眉睫,照例又会听到不少主机在游戏画质上各种飞跃的说法,一位对两台主机情况心知肚明的开发人员则称,游戏PC仍旧坐稳了游戏画质的老大哥地位,不可撼动

索尼的下代主机要在本周三公布,据报道微软则会在4月公布。已泄露的消息来看,两台主机相对本世代都实现了大跨度进步。Cryek的CEO Cevat Yerli由于保密协议不能透露具体细节,但是称在游戏PC上运行的《孤岛危机3》画质看起来比在下代主机上更好,还说到主机“不可能”比得上PC

关于其中的原因,Yerli称是因为售价。“不可能让玩家接受2000-3000美元的主机,就说500美元吧。我并不是说主机售价真的是500刀。他们也可以发布2000刀的主机,但是玩家的接受程度要远远低于此。所以,考虑到定价原因,再看看游戏PC的价格和电冰箱一般的功率,怎么能比。”

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Yerli说在2009年的CE3引擎就是“准下世代”水平了,因为他们准确预见到了硬件的发展速度。“我们遵循摩尔定律”他说道“如果按照现在硬件发展的速度预测,再加入消费价格的变化,两年前你就能发现,不管你在13、14、15年发布,再不可能再超越PC了。”

Yerli还提到主机制造商面临着PC的强大攻势,因为自从PS3和Xbox360发布以来,PC游戏进化速度大增。“如果你看看PC游戏,也在进化。全部模块化的组装电脑,甚至可以装上4张显卡,加上水冷和超频。这在6,7年前还不存在。之前你要是买两张显卡都算是狂热玩家。在家造核弹的DIY玩家,跑起游戏来嗷嗷快,这怎么比?

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Crytek在PC玩家中颇具声望。第一款《孤岛危机》,在2007年发行时PC独占,就在PC玩家中刷到了崇拜。随后的第二部,开发者专注于跨平台,所以被粉丝们诟病为画质下降。这一次《孤岛危机3》,他们将发挥全力让画质最大化,再一次赢得PC玩家的心。

“这一次主机已经被榨干了,《孤岛危机3》相比前一作最多5—10%的画质进步。但是PC版本,因为规格的大进步,相比两年之前现在我们能够发挥DX11的全部威力,所以这一次我们全力发挥。Crytek可能是唯一一个公司会在论坛和Youtube上听取玩家意见的。之前狂热的PC玩家吐槽他们跑《孤岛危机2》都达到了200FPS,这种游戏应该跑30才对。玩家机器跑不动反而更兴奋。于是这一次,我们又要当硬件杀手。”

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性能的提升不只是下代主机将会注重的部分。Yerli称现在主机游戏发行后升级和补丁的过程也费时费力,因为一开始设计时没考虑进去后期维护,而PC则没有这个障碍。

“索尼和微软都希望改进游戏升级和在线玩法。因为游戏发售之后,还需要售后。这整套系统一开始他们并没有意识到。但是经过最近两年,提供良好的游戏服务的理念逐渐浮出睡眠。这样的想法把游戏平台慢慢变成一个服务平台。”

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