不好的消息:PS3游戏将不会原生兼容PS4,因为没有找到一个可靠的设备融合方案,索尼在继续努力。
实现设备融合需要高速的网络,快速游戏网络技术正在研发中,但还没有正式公布,届时可能会让我们找到更多方式。
在发布会上,索尼前所未有地多次提到开发者,将开发者放到极为重视的位置,来自Worldwide Studios的开发者登台。
现场正在视频演示一款FPS游戏:KILLZONE SHADOW FALL内容。就演示片段来看,实时演算画面和CG动画已经很难分辨了。
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