游戏手柄上的共享按钮是PS4设计的重头戏,无论何时只要按下它都可以和其余玩家联络,其他人可以看到正在进行的游戏实况。
UUSTREAM特性可以将游戏渲染到掌机和移动设备上来,设备和设备之间真正实现0距离。
接下来索尼要做的是将所有PS4游戏兼容到Vita设备,开发者将有相当明确的技术指引让掌机将成为PS4的第二屏幕。
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